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第66章 创业的第一个项目(1 / 2)

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AppStore里没有?

他的大脑飞速运转起来。

“threes!”这款需要付费购买的数字益智游戏,他记得是在2014年初上线的。

凭借其独特的“3的倍数”合并玩法,在核心玩家群体中获得了一定的口碑。

王敢打开5s,进入商店果然上传时间和记忆对的上。

不过国区价格需要18块,一款小游戏真不算便宜。

而真正让这种玩法火遍全球,并且衍生出无数变种的,是那款名为《2048》的免费网页版游戏!

其核心玩法与《threes!》类似,但将合并规则简化为更容易上手的“2的倍数”。

前世,《2048》的出现时间,应该就是在《threes!》上线后不久,大约是2014年的3月份左右!

由一个年仅19岁的意大利程序员Gabrielecirulli用一个周末的时间开发出来,并开源发布。

随即引发了全球性的病毒式传播。

可是现在,顾临风和徐伟,这两个对新鲜事物接受度颇高的年轻人,竟然都表示没听说过《2048》!

继续查找,苹果商店里也没有下载链接。

难道……

不过一开始是网页版,别白高兴一场。

王敢立刻坐直了身体,打开全新的Alienware18笔记本,迅速连接上校园网。

在浏览器地址栏中飞快地输入了“2048ga”、“2048游戏”、“Gabrielecirulli”等关键词。

按下回车键!

搜索结果页面迅速刷新。

王敢的目光,如同鹰隼一般,逐行逐句地仔细搜寻着。

关于数字“2048”本身的数学意义、计算机领域的术语解释、某些产品型号……

这些无关紧要的信息占据了大部分版面。

他耐着性子,一页一页地往后翻,甚至切换了几个不同的搜索引擎。

结果,依旧让他心跳加速!

没有!

完全没有任何关于那款熟悉的、以黑白灰为主色调、方块上印着“2”、“4”、“8”、“16”等数字的《2048》游戏界面截图!

也没有任何关于这款游戏,在全球范围内爆火的新闻报道!

更没有找到那个意大利程序员Gabrielecirulli,因此而声名鹊起的相关信息!

只有零星几个国外的技术论坛,或者独立游戏开发者社区的帖子里。

有人在讨论《threes!》这款游戏的算法和设计。

并探讨将其规则简化的可能性。

但那仅仅停留在理论探讨的层面,并没有人真正将其付诸实践。

并开发出一款成熟的、可供大众游玩的产品!

“哈哈哈……”

王敢的胸腔中,一股难以抑制的狂喜猛地爆发出来,他忍不住低声笑了起来。

双眼中迸射出狼一般的灼热光芒!

空白!

《2048》这款现象级的小游戏,在这个时间点,竟然还是一片空白!

前世那个意大利小子,或许是因为某些不为人知的原因,还没有动手,或者还没有成功!

而他王敢,却因为重生者的先知先觉,敏锐地捕捉到了这个时间差!

机会!

这绝对是一个天赐良机!

一个投入成本极低,开发周期极短。

但潜在用户群体极其庞大,变现路径清晰无比的黄金项目。

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