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第20章 都闭嘴,听老子的(1 / 1)

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光太郎缩在角落,嘴唇囁嚅了几下,最终只是极小声地提议:“我……我可以多干点需要力气的活,食物可以少分我一点……”他的声音微弱得几乎要被忽略。

而真治,则冷静地旁观著这场缺乏核心导向的爭论,感觉效率低下得令人烦躁。他没有加入爭吵,而是直接转身,走到模擬环境区域,目光如同精准的测绘仪器,快速扫描了“地形”起伏、可获取的“原始材料”(一些模擬的树枝、石块、藤蔓),以及那个关键的、可能作为基地的“东南角小岩洞”。片刻后,他返回討论圈,径直拿起了那叠资源卡片。

“爭论到此为止。”他平静地开口,声音不高,却带著一种基於事实与逻辑的、不容置疑的力度,“基於环境观察与分析,东南角那个岩洞主体结构稳固,稍作改造即可作为避难所基础。当前优先需要解决的,是入口处的结构加固和顶部可能的渗水问题。因此,工具卡优先换取石斧和绳索。食物卡,”他看向丁座,语气没有任何商量余地,“按照维持基本活动的最低能量消耗进行配比,確保饿不死、能干活即可。水源点就在岩洞侧后方三十米处,清晰可见,无需额外浪费资源卡换取清水。节省下来的资源,换取那张中型防雨布和基础生火工具,以应对亥一提出的意外情况。”

他三言两语,如同一位经验丰富的指挥官,基於实地勘察和理性推演,直接拋出了一个结构完整、看似当前条件下最优的行动方案。这种近乎“独断”的决策方式,让习惯於互相商议、甚至有时需要猜拳决定的猪鹿蝶三人都愣住了。

鹿久眯起眼睛,大脑以前所未有的速度飞转,將真治的方案与自己的推演、现场的约束条件进行快速比对。几秒钟后,他有些不甘却又不得不承认地撇撇嘴:“……思路清晰,分配合理。虽然你这种直接下结论的方式让人有点不爽,但就目前来看,这確实是最高效的方案。”

丁座一听到食物是按“最低能量配比”,圆脸立刻垮了下来,但听到能最快速度完成任务,说不定还能赶上零食时间,也只好撅著嘴勉强接受了。

亥一点点头,眼中流露出讚赏:“兼顾了效率与风险管控,很均衡的分配。”

光太郎更是用力点头,对真治的决策毫无异议。

在真治这种高效到近乎“霸道”的指挥下,小组的行动力变得惊人。真治並没有大包大揽,而是根据初步观察到的成员特点进行了简单分工:鹿久负责规划具体的岩洞加固和拓展方案(充分利用他卓越的谋略和空间思维能力);丁座和光太郎负责所有需要体力的材料採集与搬运(丁座力量充沛,光太郎则展现出出乎意料的灵巧和麻利);亥一负责避难所內部的细节整理、物品规整和后续维护方案的构思(发挥他心思细腻、善於观察的特长);而真治自己,则主动承担了最关键也最考验技术的结构支撑点强化、以及利用防雨布和现有材料进行防水处理的任务(这得益於他远超常人的、精细入微的查克拉控制力,可以对局部连接点进行近乎分子层面的微调与加固)。

过程中,虽然仍有小的摩擦和插曲(比如丁座总试图在分配“食物”时多蹭一点,被鹿久无情揭穿),但在明確统一的目標、清晰合理的分工以及真治时不时冷静指出关键点的监督下,整体推进速度远超其他小组。最终,他们不仅第一个完成了“避难所”的建造,而且其结构之稳固、布局之合理、对潜在风险考虑之周全,贏得了角松老师的最高评价。

经过这次高度成功的项目合作,小组內部的磨合度得到了质的提升。猪鹿蝶三人开始真正將宇智波真治视为一个可以信赖、甚至在某些关键时刻值得依赖的队友,儘管他的行事风格依旧独特而带有强烈的个人色彩。光太郎也在一次次顺利完成分配任务、甚至偶尔提出有用建议的过程中,逐渐积累了微薄的自信,敢於在小组討论时,抬起目光,小声但清晰地表达自己的一些观察和想法了。

真治依旧惜字如金,大部分时间保持著沉默的观察。但他內心深处,隱约察觉到,这种带领一个小团队、分析问题、制定策略、分配任务、最终高效解决实际问题的过程,在某种程度上,微妙地契合了他前世作为项目负责人时,所体验到的那种掌控全局、克服挑战带来的深层愉悦。儘管眼前的舞台只是忍者学校的模擬训练,对手只是一群心思各异的小鬼,项目也只是过家家的游戏,但其底层关於目標管理、资源优化、人员协作的核心逻辑,却是相通的。他依然认为大部分集体活动充斥著无意义的喧譁和低效,但偶尔,像这样需要充分调动智力与执行力、並能迅速看到成果的任务,也並非完全无法忍受。

他的目光掠过教室,看到那边奈良鹿久正拉著秋道丁座和山中亥一,针对这次任务中的分工细节进行著復盘式的討论,试图找出下次可以优化的环节;另一边,光太郎正一个人默默地將之前使用过的工具擦拭乾净,整齐归位,神情是前所未有的专注与认真。

真治无声地摸了摸下巴。团队合作,剥开那些温情脉脉的修辞,其本质无非是明確共同目標、实施合理分工、保障有效沟通,最大限度减少內部损耗。这些管理学的基本原理,放在哪个世界、哪个领域,似乎都大同小异。他漫无边际地想道。只是,如何让一群性格迥异、背景复杂、心智尚在成长中的“小鬼”真正理解並有效执行这些道理,確实需要一些……非常规的手段。或许,下次可以考虑引入更游戏化、竞爭性的机制毕竟,驱动小孩子(甚至大部分成年人)的最高效燃料之一,就是恰到好处的胜负欲和趣味性。对付思维活跃又容易

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